1. 사실 게임은 2개월 전에 만들었다.10월 17일 경에 완성했는데…게임을 만드는 과정을 따로 정리하지 않아 리마인드 겸 정리하는 내용이다. 사용한 에셋은 Kenny의 무료 에셋이다. Kenny 짱~ 2. 제작 순서 2-1. 일단 게임의 분석부터 진행했다.이 게임을 Unity로 구현하려면 어떤 내용이 들어가야할까?를 가볍게 정리한 문서라고 생각하면 된다. 이 내용을 작성하면서, 이 게임에는 어떤 기능이 들어갔을 지(혹은, 들어가야 이런 기능을 구현할 수 있을지) 고민하며 작성해보았다.파일은 이쪽 이렇게 박박 쓰고, 처음에는 가장 기본적인 배치를 진행했다.배경을 깔고, 캐릭터를 놓고……. 그리고 크롬 다이노의 핵심은 결국 계속해서 달려나가는 캐릭터와, 무한이 이어지는 맵이기 때문에, 일단 캐릭터의 애니..