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[사전캠프 29일차] 이제 진짜로 써보자 Interface

1. 오늘의 할 일UI만들고 아이템도 만들기 위해서Interface를 확실히 잡아놓고 넘어갈 생각이다.= 막연히 '다중 상속 가능' '아무튼 쓰기 편함'의 상태에서 벗어나도록 하자. 2. 인터페이스에 대해 정리해보자Interface란?- 소프트웨어끼리 접촉·공통되는 부분. 순화어로 '접속'- C#에서 Class는 여러 개의 Interface를 상속받을 수 있음 (다중 상속 가능!)- 보통 같은 기능을 가진, 다른 객체들에게 사용한다. public interface IDamageAble{ void TakeDamage(int amount); // 데미지를 입는 메서드}public class Enemy : MonoBehaviour, IDamageAble //Enemy 클래스는 MonoBehaviour와..

Unity_본캠프 2025.05.19
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코딩하는 녹차고래 프사: 커미션 (X, 구 트위터: 세벌@012548_77)

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