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[Java] 자바 배워요 자바

IntelliJ이거 뭐예요: Java할 때 주로 쓰는 IDE 프로그램이요 VS코드 쓰면 안돼요?: 안될 건 없는데 그럼 Spring Boot 프로젝트에는 성능이 밀려요 VSCode가 이것저것 다 할 수 있는 만능 IDE, 가벼운 IDE라면IntelliJ는 Java 특화 IDE. 프로그램으로 보인다. IntelliJ로 프로젝트를 만들면 어떻게 되나? 이렇게 됩니다.프로젝트를 만들기만 했는데 필요한 폴더가 전부 들어간 모양새를 보여준다. (.gitignore, src 폴더, gradle 등)하지만 나는 C#밖에 모르는 영혼(C...도 알고는 있지만, 아무튼 주력이 C#이니까)어떻게 쓰는 지는 모르겠다.(아직은) 일단 보아하니 int 같은 자료형이나 for 같은 반복문 등의 요소는 동일한 것 같다.C#에서는..

[Unity] 그러니까...UI를...하려면...HTML/CSS도 배우라고요?

1. 시작원래도 Unity에서는 UI를 만들 수 있긴 하다.이런저런 버튼을 배치해서. 직관적으로.(Canvas 사용법)보통 이걸로 만들었고, 이게 직관적이고 편하긴 한데.... 문제: 초보자가 비율 깨지고도 UI를 유지시키긴 힘들다. 개발하다가 막상 테스트 해보니까 이 UI가 왜 이러지 싶은 경우가 흔할 것이다.., 근데 Unity6을 깔고 보니까(깐지는 오래됨), UIToolkit이라는 놈이 있었다.(기존엔 2022.~ 썼는데 개인정보 유출 취약점 발견 등등...으로 권장하는 다른 버전으로 갈아탔다) 이거 뭔데 싶어서 살펴보니까 HTML/CSS(Unity에서는 UXML/USS) 형식으로 작성하고 JS 대신 C#을 쓰는 UI 생성 방식..이라고 한다. 장점: 호환성 좋음(아무래도 웹 사이트 만드는 방식..

작업_자습 2026.07.28

[Running Game] 크롬 다이노 따라잡기

1. 사실 게임은 2개월 전에 만들었다.10월 17일 경에 완성했는데…게임을 만드는 과정을 따로 정리하지 않아 리마인드 겸 정리하는 내용이다. 사용한 에셋은 Kenny의 무료 에셋이다. Kenny 짱~ 2. 제작 순서 2-1. 일단 게임의 분석부터 진행했다.이 게임을 Unity로 구현하려면 어떤 내용이 들어가야할까?를 가볍게 정리한 문서라고 생각하면 된다. 이 내용을 작성하면서, 이 게임에는 어떤 기능이 들어갔을 지(혹은, 들어가야 이런 기능을 구현할 수 있을지) 고민하며 작성해보았다.파일은 이쪽 이렇게 박박 쓰고, 처음에는 가장 기본적인 배치를 진행했다.배경을 깔고, 캐릭터를 놓고……. 그리고 크롬 다이노의 핵심은 결국 계속해서 달려나가는 캐릭터와, 무한이 이어지는 맵이기 때문에, 일단 캐릭터의 애니..

작업_자습 2025.12.07