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2025/05/13 1

[내일배움캠프 25일차] Oh, Event.

1. 오늘의 할 일 Item을 먹으면 UI에 반영하고 싶다.이건 쉬운데,그 Item. Update로 하니까 계속해서 불러낸다. 편하긴 한데, 가만히 두면 Debug 로그만 8000개 넘게 쌓이니까 어떻게든 처리하고 싶다... 2. 그래서 사용한 것. event Action그래서 찾아보니까 event Action 이라고, 행동이 발생할 때만 불러낼 수 있는 코드가 있었다. public static event Action OnItemCountChanged;이번 프로젝트에서는 이렇게 작성했다. 명칭이 제법 재미있다. 제공자와 구독자라는 단어를 쓴다. 제공자: 행동이 발생하면 구독자에게 알림구독자: 알림설정 해두고 알림이 울리면 반응함 심지어 구독은 += , 구독 취소는 -=로 한다.아래와 같은 형태로 작동한..

Unity_본캠프 2025.05.13
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